Arquivos Mensais: Abril 2008

O Design Pattern é usado quando existe uma classe responsável por várias classes, que precisam de um meio de achar o objeto responsável por elas, e essa classe deve ter apenas uma instância no sistema. Nesse caso usamos o Singleton. Leia Mais »

O design patter abstract factory consiste em uma padrão de projeto destinado a cuidar da criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar sua verdadeira classe. Leia Mais »

Bom, após ter definido os requisitos e o escopo do sistema nós passamos para a etapa da prototipação, onde o objetivo pretendido era um protótipo não funcional das telas do sistema. Essa etapa foi feita de forma iterativa, primeiro com um protótipo feito no Corel que nos deu uma boa base de discussão para como seria o fluxo do sistema, e como ele seria dividido.

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O primeiro passo no desenvolvimento do sistema foi a análise do objetivo do sistema, o levantamento dos requisitos funcionais e a descrição dos requisitos, essa etapa é fundamental para alinhar com o cliente aquilo que ele precisa e espera que o sistema faça ou permita fazer, além de já poder definir algumas regras de negócio que o sistema irá necessitar. Essa etapa é melhor desenvolvida por um analista de negócio, que deve ter algum conhecimento prévio sobre o domínio do sistema. Como não tínhamos ninguém com experiência em hospedagem, hotelaria ou pousadas, demos uma pesquisada para ficarmos ciente sobre os principais termos da área e suas peculiaridades.
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O Trabalho Interdisciplinar desse semestre é o desenvolvimento de um sistema Java com interface WEB usando JSP.

O texto descritivo no qual eu e mais 4 integrantes da equipe vamos usar para retirar os requisitos e criar o sistema é o seguinte: Leia Mais »

Bom, essa é a parte que menos está definida no trabalho, pois ainda falta o professor de TLP 3 explicar alguns pontos que não ficaram claros na melhor maneira de desenvolver a programação do sistema, mas já temos um estrutura básica, que creio ainda estar longe do final. Falta ver diversos design patters, rever todas as funções necessárias junto dos casos de uso e requisitos entre mais uma infinidade de coisas.
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O Livro dos Sonhos é um projeto de criação de um jogo educacional voltado para o ensino médio e profissionalizante financiado pela FINEP e produzido pelo SENAI.

Eu sou o responsável pela parte da programação e dou suporte na coordenação técnica do projeto, ajudando as áreas de áudio e vídeo, 3D, artes e roteiro. Leia Mais »

Como a maioria dos sistemas, o nosso também necessita guardar seus dados, e para isso irá usar um banco de dados relacional. Então precisamos fazer um diagrama entidade relacionamento para ver as entidades que serão necessárias assim como seus relacionamentos, e também é claro para ajudar a normatizar o banco.

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Bom, já faz um tempo que venho querendo criar um blog para armazenar as minhas pesquisas, trabalhos, projetos e afins, agora já em um estado mais avançado da faculdade, trabalhos interdisciplinares e diversos projetos fica difícil adiar ainda mais.

Então aqui começa o que espero ser um diário e repositório das informações que colho no meu dia-a-dia.